Wo Fix und Foxi sind, ist immer was los! Auf abenteuerliche Weise entdecken sie im Meer ein versunkenes Schiff, müssen im Mittelalter gegen einen mysteriösen Ritter kämpfen oder lassen sich mit ihren Rollschuhen auf ein Wettrennen gegen einen Motorradfahrer ein. Ein andermal müssen sie sich gegen ihren Horror-Cousin Ferdi... >>
Wo Fix und Foxi sind, ist immer was los! Auf abenteuerliche Weise entdecken sie im Meer ein versunkenes Schiff, müssen im Mittelalter gegen einen mysteriösen Ritter kämpfen oder lassen sich mit ihren Rollschuhen auf ein Wettrennen gegen einen Motorradfahrer ein. Ein andermal müssen sie sich gegen ihren Horror-Cousin Ferdinand wehren oder während einer Zugfahrt mit Onkel Fax so ganz nebenbei einen Gepäckdiebstahl aufklären– die beiden ausgefuchsten Jungs haben natürlich immer alles in Griff!
Endlich Ferien – doch was nun? Lupo würde ja gerne Fußball spielen, beißt damit bei Fix und Foxi aber auf Granit. Die helfen lieber einem verschnupften Kinobesitzer und bringen den Laden mal wieder so richtig in Schwung. Beim Drachensteigenlassen kommt Lupo dafür in arge Nöte, als ihn sein Riesendrachen in die Luft zieht. Und als die Drei schließlich ein neues Computer-Spiel ausprobieren, stellt sich Lupo so ungeschickt an, dass er zusammen mit Fix und Foxi in das Spiel hineingezogen wird. Ob es auch wieder einen Weg zurück gibt?
Was auch immer Lupo anpackt – es geht unweigerlich schief. Hält er sich einmal für den einzig wahren Schwiegersohn eines waschechten Sultans, muss er sich in weiteren Abenteuern als Nachtwächter in einer Bonbonfabrik gegen Limpy und Stinky verteidigen oder eine Mäusefamilie, die ihm in seinem Heim das Essen streitig macht, verjagen. Sicher ist, dass Lupo stets von einer Katastrophe in die Nächste gerät. Aber zum Glück gibt es ja noch Fix und Foxi. Und die staunen nicht schlecht, als es Lupo plötzlich zweimal gibt...
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