Check Up Nintendo DS
1. Wie ist der anhaltende Erfolg des Nintendo DS Ihrer Meinung nach zu erklären?
2. Welches sind Ihre Top-Titel für den Handheld für das diesjährige Weihnachtsgeschäft?
3. Auf welche Highlights für 2009 darf sich der Handel schon jetzt freuen?
Stefan Berger, Head of Product Management und Acquisitions, JoWooD Productions Software AG:
1) Der Nintendo DS ist eine Plattform für jedermann, eine Konsole die den Spaß am Spiel in den Vordergrund stellt. DS Spieler sind hauptsächlich Gelegenheitsspieler, deren Hauptaugenmerk auf dem Spiel an sich und nicht auf der Grafik oder sonstige technische Neuheiten liegt.
2) Lifesigns - Hospital Affairs - die erste Soap für Nintendo DS - nach dem Vorbild erfolgreicher Ärztesoaps wie Grey's Anatomie, Scrubs...
3) Im Jahr 2009 werden wir eigene Brands weiter fortsetzen und, das ist für uns das Wichtigste, auf DS optimierte Spiele umsetzen --> also keine einfachen Portierungen machen.
Dirk Ohler, Senior Produkt Manager, rondomedia:
1) Das Nintendo DS-Konzept ist einfach genial. Eine sehr preiswerte Handheld-Konsole, die sich mit den ebenfalls vergleichbar kostengünstigen Spielen besonders an Casual-Gamer - also "Zwischendurch-Spieler" - sowie Kinder und Frauen richtet. Diese Mischung aus Mobilität, richtigem Preis und großer Zielgruppe macht meiner Meinung nach den Erfolg dieses Gerätes aus.
2) Unser Highlight für den DS im kommenden Weihnachtsgeschäft ist der Titel EMERGENCY. Das Spiel ist einer unserer Keytitel überhaupt für dieses Jahr. Seit nunmehr einem Jahrzehnt ist die Emergency-Reihe für den PC schon sehr erfolgreich. Mit diesem Spiel können nun auch die Spieler auf dem Nintendo DS den Traum vom Beruf eines Feuerwehrmannes oder eines Polizisten virtuell wahr werden lassen. Der Titel wird sowohl Kinder als auch Erwachsene begeistern.
3) Ein tolles DS Spiel für Kinder wird im ersten Quartal 2009 erscheinen. Mit "Hexe Lilli entdeckt Europa" (Arbeitstitel) werden wir pünktlich zum geplanten Hexe Lilli Kino-Film diese beliebte Figur aus Print und Fernsehen für Kinder auch auf die Handheld-Konsole bringen. Für alle Fans von Casual-Games wird im gleichen Zeitraum "Puzzle City" erscheinen, ein kniffliges Puzzle-Aufbau-Spiel bei dem man ganze Städte entstehen lassen kann. Abgerundet werden die Neuerscheinungen für das Nintendo DS mit einem Geographie - Quizspiel mit der bei allen Schülern bekannten Diercke Substanz.
Klemens Kundratitz, Geschäftsführer Koch Media:
1) Der Nintendo DS spricht durch seine Konzeption eine breite Auswahl an Zielgruppen an. Hardcore Gamer folgen der Nintendo-Handheld-Plattform bereits seit dem ersten GameBoy und werden auch durch entsprechende Titel auf dieser Plattform bedient. Durch die aufmerksamkeitsstarke Touchscreen-Steuerung hat es Nintendo aber auch geschafft, neue Zielgruppen zu erreichen und den Nintendo DS zu einem "Modeobjekt" zu machen. Interessante Veröffentlichungen für all diese Zielgruppen halten das Interesse der Spieler konstant aufrecht.
2) Wir führen im Jahresendgeschäft unsere Spielen-Wir-Reihe mit einer Zielgruppe von Kindern im Alter von 6-12 Jahren ein. Dabei sprechen wir mit unterschiedlichen Titeln wie etwa "Spielen Wir Modedesignerin" oder "Spielen Wir Feuerwehrmann" sowohl Mädchen und Jungen an. Der Launch der Reihe wird durch entsprechende Marketingmaßnahmen unterstützt.
Ebenfalls setzen wir mit "Horse Life 2" auf die Fortsetzung unserer im letzten Jahr erfolgreich gelaunchten Pferdesimulations-Reihe. Vom gleichen Entwickler stammt auch "Baby Life".
Außerdem veröffentlichen wir noch das Physik-Puzzlespiel "Professor Heinz Wolff's Gravity", die Filmumsetzung "Igor" und das Tanzspiel "Tecktonic".
3) Im Jahr 2009 setzen wir auf den Ausbau der Spielen-Wir-Reihe, die wir mit zahlreichen neuen Produkten mit ganz unterschiedlichen Themengebieten erweitern werden. Spannend wir sicher auch die Veröffentlichung des Adventures "Geheimakte 2" auf Nintendo DS, das wir extra auf die Besonderheiten der Plattform zuschneiden werden. Für Hardcore-Spieler interessant ist sicher die Veröffentlichung des ersten Teils der Duke-Nukem-Trilogy mit dem Titel "Critical Mass" im Sommer 2009.
Martin Lorber, Head of PR Electronic Arts:
1) Es ist gelungen, mit dem NDS neue Zielgruppen für das Spielen mit einer mobilen Konsole zu begeistern. Das damals neuartige, eingängige Spielkonzept des NDS haben dazu beigetragen.
2) Die Sims 2 Apartment-Tiere, Hasbro Littlest Pet Shop, My Baby Boy/My Baby Girl, MySims Kingdom, SimCity Creator, Spore und Zubo.
3) Angekündigt haben wir bereits Harry Potter und der Halbblutprinz sowie SimAnimals. Es werden aber noch eine ganze Reihe anderer Titel folgen
Dr. Thomas Völcker, Geschäftsführer HMH Hamburger Medien Haus:
1) Der Erfolg des Nintendo DS ist in der Tat beachtlich, er hat sich quasi zum Volkswagen unter den Konsolen entwickelt: er ist relativ preiswert, einfach zu bedienen, mobil - und läuft und läuft. Früher war für viele die Konsole ein reines Spielzeug und nichts, womit Jung und Alt wichtige Dinge lernen können. Das hat sich mit dem NDS geändert: es gibt mittlerweile interessante Info- und Edutainment-Titel auf dem Markt, die gezielt Erwachsene zum Kauf eines NDS animieren. Man kann auch sagen, dass die portable Spielkonsole mit Nintendo DS erwachsen geworden ist.
2) Eine große Herausforderung für HMH Interactive ist es, Spiel- und Lernkonzepte zu entwickeln, welche die Möglichkeiten der Plattform voll ausnutzen, und da kommen spannende Entwicklungen von uns auf den Markt. Im Segment Wissen und Family Entertainment bauen wir stark auf Marken und Inhalte renommierter Partner. Soeben sind "DUDEN PowerQuiz - Allgemeinbildung" und "PLAYMOBIL Piraten - Volle Breitseite!" erschienen, es folgen noch in diesem Jahr der "HMH Vokabeltrainer Englisch" sowie Teil 2 und 3 des "Travel COACH EUROPE" mit weiteren Sprach- und Länderkombinationen.
3) Wir bauen das Segment Family Entertainment weiter aus und werden im nächsten Jahr zwei weitere Quizspiele in Kooperation mit starken Medienpartnern publishen, einer bekannten Kinderzeitschrift und einem Fernsehsender - soviel sei schon verraten. Außerdem steht mit dem Hasen Felix vom Coppenrath Verlag für 2009 ein weiterer erfolgversprechender NDS-Titel in den Startlöchern. Wir als Publisher verstehen uns auch als Impulsgeber und werden in Zukunft die Entwicklung des NDS-Marktes mitgestalten.
Christian Sauerteig, Marketing Director TGC – The Games Company:
1) Hier kommen mehrere Faktoren zusammen. Die hohe Benutzerfreundlichkeit und der damit verbundene leichte Einstieg sowie der attraktive Preis haben mit dazu beigetragen, diese Plattform einem sehr breiten Publikum zugänglich zu machen. Mit Dr. Kawashima und Co. ist es Nintendo zudem auf beeindruckende Weise gelungen, ganz neue Zielgruppen zu erschließen, die beispielsweise im Vergleich zum klassischen PC-Spieler sehr viel weiblicher und auch älter sind. Ein weiterer Grund ist das breit gefächerte Angebot an qualitativ hochwertigen Titeln zum fairen Preispunkt, das kaum Wünsche offen lässt. Davon wird der Nintendo DS im diesjährigen Weihnachtsgeschäft definitiv profitieren.
2) Kreuzworträtsel DS - WELT Edition ist genau der richtige Titel, um im Weihnachtsgeschäft jung und alt mit der nach wie vor beliebtesten Rätselform der Deutschen auch auf dem NDS zu begeistern. Mit über 1.000 Rätseln unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen bringen wir hiermit sicherlich nicht nur an kalten Wintertagen die grauen Zellen aller DS-Denksportler auf Trab.
3) Wenn wir beim Handheld bleiben wollen, sicherlich auf die bisher umfangreichste Wissenstrainer-Reihe überhaupt, welche wir gemeinsam mit unserem Partner DER SPIEGEL in 2009 veröffentlichen werden.
Carsten Fichtelmann, Geschäftsführer Daedalic:
1) Ganz entscheidend war die mutige Strategie von Nintendo, mit neuen Ideen und innovativen Konzepten neue Zielgruppen für eine mobile Spielkonsole zu begeistern. Hier spielt natürlich auch das hervorragende Softwareangebot, insbesondere im Bereich First Party, eine Rolle.
2) Mit Ankh – Der Fluch des Skarabäenkönigs veröffentlichen wir gemeinsam mit bhv/XIDER einen absoluten Top-Titel im diesjährigen Weihnachtsgeschäft, mit dem die preisgekrönte Adventure-Reihe erstmals den Nintendo DS erobert. Auf dem PC konnte die Ankh-Reihe sich bereits als Adventure-Referenz etablieren und zahlreiche Auszeichnungen einsammeln.
Mit Ankh – Der Fluch des Skarabäenkönigs erwartet DS-Spieler klassisches Adventure-Gameplay in abwechslungsreichen Locations, liebevoll animiert und mit reichlich schwarzem Humor. Herausfordernde Rätsel und eine spannende Geschichte versprechen ein unvergessliches Adventure-Erlebnis auf Nintendos Handheld. Mit dabei ist die komplette deutsche Sprachausgabe mit den Original-Sprechern von Ben Stiller, John Cleese und Renée Zellweger. Für die DS-Version wurde das Spiel komplett auf Nintendos Handheld angepasst und bietet neue Komfort-Funktionen, wie eine Hotspot-Anzeige.
3) Wir arbeiten daran unsere eigenen Adventure-Themen auch auf den Nintendo DS zu bringen. Den Anfang werden der Überraschungs-Hit Edna Bricht Aus und das heißerwartete Fantasy-Adventure The Whispered World machen. Momentan führen wir die entsprechenden Gespräche mit potenziellen Partnern. Wir arbeiten außerdem an originären Titeln für DS.
Ralf Wirsing, General Manager Ubisoft Deutschland
1) Der Nintendo DS liefert mit zwei Bildschirmen und intuitiver Steuerung fantastische Spielerlebnisse. Die Konsole bietet nach wie vor einen frischen Ansatz den sich die Entwickler zu Nutze machen. Viele neuartige und innovative Spielkonzepte sowie eine breite Palette von Klassikern legen die Basis des Erfolges. Darüberhinaus hat Nintendo es hervorragend verstanden mit den richtigen Konzepten neue Zielgruppen zu erschließen, die den Markt sukzessive erweitert haben und immer noch weiter ausbauen.
Von Ubisoft gab es mit frischen Produkten gerade aus unserer "Spiele für mich-Reihe" diverse Titel die zum einen vom Erfolg der Plattform profitieren, zum anderen diesen Erfolg aber auch mitbegründen und unterstützen. Herausstellen möchte ich da jetzt nur einmal unsere äußerst erfolgreiche "Sophies Freunde-Reihe" oder ein Produkt wie mein "Mein Vital Coach". Hier kann der Spieler mit beigefügtem Pedometer seine tägliche "Aktivität" kontrollieren und wird spielerisch zu mehr Bewegung animiert.
2) Mit um die 30 Produkte für Nintendo DS zum Weihnachtsgeschäft in diesem Jahr ist Ubisoft in allen Bereichen und für alle Zielgruppen fantastisch repräsentiert. Im Rahmen der Sophies Freunde-Reihe haben wir diverse Umsatzgaranten, von denen ich jetzt nur mal exemplarisch folgende nenne: Sophies Freunde Mode-Akademie, Traumhochzeit, Filmstar oder Meine Geheimnisse. Dazu kommt unsere neue Reihe für Jungen "Tim Power", die "Einsatz-Erde"-Produkte zu denen wir eine große WWF-Kooperation haben und die ökologische Gesichtspunkte spielerisch thematisieren. Außerdem haben wir natürlich wieder unsere Petz-Tierspiele, die verrückten Hasen aus Rayman Raving Rabbids und einiges mehr.
3) Aktuell konzentrieren wir uns mit aller Kraft auf das diesjährige Weihnachtsgeschäft. Fest steht aber jetzt bereits das wir alle erfolgreichen Reihen auch im nächsten Jahr fortführen werden. Aktuell ist es aber noch zu früh um hier über konkrete Projekte zu sprechen.
Ralph Marco, Marketing & PR Tivola Publishing GmbH:
1) Die kleine Spielekonsole ist besonders erfolgreich, da sie ein hohes Maß an Mobilität bietet. Einmal eingepackt kann sie der Spieler überall hin transportieren. Egal ob Zug, Flugzeug, Schulhof oder einfach nur auf dem Sofa – Spielspaß ist mit dem Nintendo DS überall garantiert. Einen weiteren Vorteil stellt ohne Zweifel die leichte und intuitive Bedienung per Touchpen dar. Auch die Möglichkeit, Spiele über zwei separate Bildschirme darstellen zu können, bietet jede Menge Komfort und Spielspaß obendrein. Von der drahtlosen Datenübertragung einmal abgesehen. Entscheidendes Kriterium, welches den Nintendo DS von seinen Mitkonkurrenten abhebt, ist der günstige Preis. Spieler jeden Alters bekommen eine hochwertige Konsole, die sich durch beeindruckende Grafik und Sound auszeichnet, geboten – und das für wenig Geld. Auch das unüberschaubare Angebot der Spiele platziert den Nintendo DS ganz weit oben im Ranking der erfolgreichsten Spielekonsolen. Gerade Spiele wie beispielsweise Dr. Kawashima, Augentrainer oder Gehirntrainer erweitern die Zielgruppe immens. Es werden Käuferschichten erreicht, die mit klassischen PC- und Konsolenspielen bisher nichts anfangen konnten. Abschließend bin ich auch der Meinung, dass der anhaltende Erfolg aus den vielen Marketingmaßnahmen resultiert. Für keine andere Plattform ist so viel in TV investiert worden wie für den Nintendo DS.
2) Mit dem DS-Spiel „Music Monstars“ ermöglichen wir Spielern jeden Alters, per Nintendo DS-Touchpen internationale Top-Hits von beispielsweise Kylie Minogue, Queen oder Depeche Mode nachzuspielen. Dem Spieler stehen dabei Musikinstrumente wie Piano, Schlagzeug und E-Gitarre zur Verfügung. Im Karrieremodus lernt der Spieler zusammen mit Manager Max, neue Songs zu spielen, Bandmitglieder zu finden und ein großes Konzert zu organisieren. Je besser der Spieler die Songs performt, desto mehr Top-Hits spielt er frei. Auch die Gründung einer eigenen „Music Monstars“-Band ist möglich. Durch die drahtlose Datenübertragung vernetzt sich der Spieler mit mehreren Konsolen und es heißt: Bühne frei für die „Music Monstars“-Band! Auch Fans von Cornelia Funkes Bestseller-Roman „Tintenherz“ kommen voll auf ihre Kosten. Mit dem namensgleichen Spiel machen wir sowohl den Roman als auch den Kinofilm, welcher im Dezember in den deutschen Kinos Einzug hält, auf der Erfolgskonsole von Nintendo lebendig. In „Tintenherz“ schlüpft der Spieler in die Rolle von Mo, Meggie oder Staubfinger und erlebt ein spannendes Abenteuer mit vielen Rätseln, kniffligen Aufgaben und jeder Menge Action. Für jede Menge Spielspaß sorgt auch Prinzessin Lillifee in „Meine wunderbare Welt“. Zum zweiten Mal erkunden kleine Feenfreundinnen den Schlossgarten der Prinzessin. Dabei reiten sie zum Beispiel mit Einhorn Rosalie über die Wolken, verarzten Lillifees Freunde in der Waldklinik oder zeichnen tolle Musikstücke auf. Aufgrund durchgängiger Sprachausgabe ist „Prinzessin Lillifee: Meine wunderbare Welt“ auch für Nichtleserinnen bestens geeignet. Wer wünscht sich das nicht: Mit Freunden in einer eigenen Band spielen, rund um den Globus reisen und dabei gigantische Konzerte rocken. Mit „I wanna be a Popstar“ für den Nintendo DS machen wir es möglich. Doch bevor die Charts gestürmt werden, hat die Spielerin mit ihrer Band einige Bandwettbewerbe zu gewinnen. Erfolg ist wichtig, denn je besser die Band spielt, desto mehr Geld verdient sie. Und dies bedeutet: Mehr Kleidungsstücke, mehr Accessoires, mehr Instrumente und natürlich mehr Fans. Ein weiteres Top-Highlight ist auch „Pocketbook – Mein geheimes Tagebuch“, das erste persönliche und supergeheime Tage-, Notiz- und Freundschaftsbuch. Spezielle Tools wie Passwort-Schutz, Organizer mit praktischer Erinnerungsfunktion für Geburtstage und Klausurtermine, Chat-Funktion und witzigem Ich-Konfigurator in 2D machen den Titel für junge Mädchen unverzichtbar. Mit „Pocketbook“ bleiben geheime Aufzeichnungen zukünftig vor neugierigen Brüdern oder Müttern geschützt.
3) Dem Wunsch nach Glamour kommen wir auch im neuen Jahr mit „I wanna be a Topmodel“ nach. Von der ersten Bewerbung bei der Modelagentur über richtiges Styling bis hin zum großen Fotoshooting in der Karibik – die Spielerin durchläuft alle Schritte, um ein großes Topmodel zu werden. Außerdem bringen wir den dritten Titel von Prinzessin Lillifee auf den DS: „Prinzessin Lillifee: Meine liebsten Freunde“. Dabei übt die Spielerin gemeinsam mit der Feenprinzessin Ballett, stellt in Flavios Zauberturm verschiedene Zaubertränke her oder sie studiert mit dem Delfin Crissy tolle Kunststücke ein. Aufgrund der durchgängigen Sprachausgabe haben auch Nichtleserinnen jede Menge Spaß in Lillifees Feenschlossgarten.
Martin Schneider, Sales & Marketing Director Germany/NL Konami Digital Entertainment GmbH:
1) Gute Hardware, gute Spiele und immense Werbung! Der Nintendo DS offenbart alle Stärken eines Handhelds und konnte mit neuartigen Ideen begeistern. Die Software leistete entsprechend ihren Anteil, so finden wir heute Produkte in allen denkbaren Kategorien und Genres. Aber der wichtigste Punkt war und ist die massive Marketing-Kommunikation, die vor allem mit TV-Werbung eine ständige Präsenz in den Medien geschaffen und Kaufimpulse gesetzt hat.
2) Winx Club Secret Diary und Castlevania Order of Ecclesia. Beide Produkte unterstreichen, welche Spielideen von dem Markt am besten angenommen werden: Lizenzen und bekannte Serien. Bei Winx Club Secret Diary setzen wir den Support für die erfolgreiche Mädchen-Lizenz fort und veröffentlichen passend zum Weihnachtsgeschäft und dem Kinofilm einen neuen Ableger für Nintendo DS. Castlevania dagegen besitzt eine über 20jährige Tradition und stellt mit seinem 2D-Gameplay einen erneuten Meilenstein in der erfolgreichen Jagd auf Dracula. Darüberhinaus gibt es auch eine Fortsetzung zu Lost in Blue und das innovative Zeit-Abenteuer Time Hollow.
3) Für das nächste Kalenderjahr können wir bei weitem noch nicht alle Titel kommunizieren, so daß wir uns hier auf einen Ausblick für das erste Quartal begnügen müssen. So steigt Konami Anfang 2009 mit einem der längsten Spieletitel der Welt in ein sehr interessantes Genre ein: Enchanted Folk and the School of Wizardry bietet eine wohldosierte Mischung aus Echtzeit-Abenteuer, Zauberschule und Kommunikation. Außerdem kommen die putzig-niedlichen Eledees zurück und erleben auf DS in Eledees The Adventures of Kai and Zero ihr nächstes Abenteuer. Und last but not least vertreiben wir über den Vertriebsdeal mit Hudson Soft Bomberman 2.