Check Up Games Convention
1. Die letzte Games Convention in der alten Form ist vorbei. Welche Erinnerungen und Erfahrungen nehmen Sie, über die Jahre betrachtet, aus Leipzig mit?
2. Verlief diese Games Convention für Sie zufriedenstellend? Konnten Sie die gesetzten Ziele erreichen?
3. Mit welchen Erwartungen und Hoffnungen sehen Sie der GamesCom entgegen?
4. Heißt Ihr Reiseziel im nächsten Jahr Köln oder doch wieder Leipzig oder gar Köln und Leipzig und wie begründen Sie ihre Entscheidung?
Utz Wasner, Geschäftsführer Game-TV:
1) Die wichtigsten Gespräche fanden im Messe-Aussenbereich auf unbequemen Sitzunterlagen wie Geländern oder Pollern statt. Die Location der Branchenparty ist sicherlich hervorhebenswert. Der Lärmpegel im Publikumsbereich aber auch.
2) Die Messe verlief mehr aus zufriedenstellend, weil alle wichtigen Begegnungen stattfanden und unsere Erwartungshaltung an die Gespräche im vollem Umfang erfüllt wurden.
3) Die GamesCom aber auch die GC können jeweils nur funktionieren, wenn es keine Konkurrenz-Veranstaltung, also keine zweite Gamesmesse gibt. Eine Konkurrenz der Messestandorte darf nicht dazu führen, dass wir hier in Deutschland die europäische Games-Leitmesse verlieren.
4) Der Standort ist zweitrangig, wichtig ist, dass es bei einer zentralen Games-Veranstaltung bleibt. Alles andere würde einen echten Rückschritt bedeuten, der der deutschen Games-Branchen sicherlich abträglich wäre.
Thomas von Treichel, Marketing Director Advanced Cyber Entertainment GmbH, World Cyber Games
1) In Leipzig wurde etwas lange Undenkbares geschaffen. Die gesamte Games-Branche hat an einem Strick und vor allem in eine Richtung gezogen und durch die phänomenale Unterstützung der Leipziger Messe hat sich in kurzer Zeit eine der weltweit wichtigsten Spielemessen entwickelt. Jedes Jahr wurde etwas obendrauf gesetzt, das Konzept verfeinert und verbessert und die Relevanz des Events stieg stetig.
2) Dieses Jahr waren wir mit dem deutschen Finale der World Cyber Games vor Ort. Dies ist unser wichtigstes Event der Saison und damit waren die Erwartungen selbstverständlich entsprechend hoch. Zufriedenstellend wäre in Schulnoten ausgedrückt definitiv zu wenig. Wir beurteilen im nachhineinsowohl die Resonanz der Medien und Partner als auch die Kooperation mit der Leipziger Messe als sehr gut.
3) Meine persönlich größte Hoffnung ist derzeit, dass sich die gesamte Branche doch noch auf eine Messe einigen kann. England hat gezeigt, wie schnell eine einstmalige Leitmesse in der Versenkung verschwinden kann.
4) Noch ist es von unserer Warte aus zu früh um dies zu beurteilen. Da unsere Events von Partnern finanziert werden, müssen wir so eine Entscheidung natürlich in enger Abstimmung treffen. Dabei gibt es derzeit kein eindeutiges Votum, aber alle haben sich bisher in Leipzig immer wohl gefühlt.
Bobby Chang, COO RapidShare AG:
1) Da es für RapidShare die erste Games Convention mit eigenen Ständen war, war es überwältigend und sehr erfolgreich.
2) Die Ziele und Erwartungen sind alle übertroffen. Viele neue Kooperationen sind auf der GC entstanden.
3) Wir haben jetzt gerade die GC 2008 hinter uns. Zunächst wollen die neuen Kontakte und Kooperationen abarbeiten. Zur GamesCom können wir noch nichts sagen. Warten wir mal ab, wie die nächsten Wochen oder Monate aussehen.
4) Wie schon in der Frage davor. Wir konzentrieren uns zunächst auf die neuen Kontakte, die wir auf der GC gemacht haben. Ob wir nächstes Jahr nach Köln oder Leipzig gehen werden, werden wir später entscheiden.
Achim Quinke, Geschäftsführer Quinke Networks, Gamecity Hamburg:
1) Seit fünf Jahren ist die Gamecity Hamburg auf der Games Convention mit einem Gemeinschaftsstand im Business Center vertreten. Unsere Messepräsenz konnten wir von Jahr zu Jahr deutlich erweitern. Dies resultiert aus der stetig wachsenden Zahl an Mitausstellern sowie dem immer größer werdenden Service-Angebot der Gamecity für die Branche. Sowohl unsere Aussteller als auch die Stadt Hamburg waren mit sämtlichen Messeauftritten sehr zufrieden. Mit dem Messestandort Leipzig verbinden wir entsprechend durchweg positive Erfahrungen.
2) Die Games Convention 2008 war für die Gamecity Hamburg ein voller Erfolg. Die Frequentierung unseres Messestandes übertraf unsere Erwartungen. Inbesondere hat dabei die Qualität der zahlreichen Einzelgespräche nochmals zugenommen.
3) Die Leipziger Messe GmbH hat in den vergangenen Jahren kontinuierlich für ein perfektes Geschäfstklima auf der Games Convention gesorgt. Die Erwartungen an die GamesCom 2009 sind entsprechend hoch, zumal die Diskussion über die Messeverlagerung dem Games-Standort Deutschland bislang eher Schaden als Nutzen gebracht hat. Die Herausforderung besteht darin, den Messestandort Deutschland auch künftig für die Spieleindustrie zu erhalten.
4) Die Gamecity Hamburg hat für 2009 bislang noch keine Standortentscheidung getroffen. Sicher ist, dass wir nicht auf beiden Messen parallel ausstellen werden. Möglich ist auch, dass wir unsere Messepräsenzen ausschließlich auf Asien und das europäische Ausland fokussieren. Letztlich werden wir unsere Entscheidung von den Bedürfnissen der Hamburger Branche abhängig machen.
Dirk Walner, Geschäftsführer astragon GmbH:
1) In Leipzig hat man es geschafft, eine Leitmesse für unsere Branche zu etablieren. Eine Messe, auf der man in Ruhe alle Business-Kontakte pflegen und die Konsumenten nach Herzenslust neue Games ausprobieren konnten. Die Stadt hat diese Messe gelebt und die Messe hat unserer Branche unheimlich gut getan.
2) Unser Sortiment für den Herbst und das Weihnachtsgeschäft ist selten so wohlwollend angenommen worden, wie in diesem Jahr. Die Erfolge von Titeln wie "Landwirtschafts-Simulator 2008" oder "Bagger-Simulator 2008" machen den Handel im Bezug auf die kommenden Titel ebenso optimistisch wie uns.
3) Wenn man in Köln nicht zuviel am erfolgserprobten Konzept ändert, wird sich auch diese Messe etablieren.
4) Als Aussteller werden wir nicht an zwei Standorten auftreten. Hier werden wir uns in Kürze festlegen. Als Besucher können wir uns sehr wohl beide Messen vorstellen. Das entscheidet letztendlich der Handel. Wir gehen dahin, wo unsere Kunden sind...
Kristina Strauchen, Geschäftsführerin rondomedia GmbH:
1) Neben allen Gesprächen und Interviews, Produktvorstellungen und News sind vor allem die sehr positiven Eindrücke zum Engagement der Messe Leipzig und die positive Atmosphäre in der gesamten Stadt Leipzig zurückgeblieben. Persönlich verbinde ich mit Leipzig an erster Stelle Gastfreundschaft, Herzlichkeit, Kraft und Optimismus und ich hoffe, dass die Stadt sich diese Stärken bewahrt.
2) Die GC 2008 war für rondomedia auf nationaler wie auch auf internationaler Ebene eine äußerst erfolgreiche Veranstaltung. Unser umfangreiches Line-Up der kommenden Monate wurde von Handel, Presse und Konsumenten sehr gut angenommen, so dass wir dem Jahresendgeschäft mit großer Freude entgegensehen.
3) Köln bietet sehr gute Rahmenbedingungen für Aussteller und Besucher und auch das Engagement der Messe Köln weckt Vorfreude auf 2009. Das bewährte Konzept zu Aufbau und Organisation bleibt zudem bestehen und demnach gehen wir davon aus, dass die GamesCom in allen Bereichen großen Erfolg haben wird. Da jedoch voraussichtlich nicht alle Aussteller (aus den verschiedensten Gründen) in Leipzig und anschließend in Köln vertreten sein werden, wird es leider wohl weder Leipzig noch Köln schaffen, ein Gesamtbild der Branche abzubilden. Es bleibt zu hoffen, dass die bislang fast einheitlich auftretende Branche sich mit dieser voraussichtlichen Teilung keinen dauerhaften Schaden zufügen wird.
4) Für uns bestand und besteht kein Grund eine erfolgreiche und etablierte Messe wie die GC an einen anderen Standort zu verlegen. Wir werden die Situation mit unseren Geschäftspartnern weiter besprechen und in den kommenden Wochen entscheiden, wohin der Weg geht.
Klemens Kundratitz, GF Koch Media:
1) Es war spannend, die Entwicklung der ersten Spielemesse in Deutschland zu verfolgen. Ebenso zu sehen, wie die Messe zusätzlich zur von Anfang an anwesenden Fachpresse auch bei General Press und internatonalen Medien immer mehr Akzeptanz gefunden hat. Für uns war es auch immer wieder spannend zu sehen, wie unsere Titel von den Endkunden auf unserem Deep-Silver-Stand akzeptiert und kommentiert wurden.
2) Man kann sagen, dass wir unsere Ziele innerhalb der vorhandenen Möglichkeiten erfolgreich umsetzen konnten. Wir konnten unsere Top-Titel für das Jahr 2009 (Ride to Hell, Risen, Cursed Mountain und 7Million) erstmals der Öffentlichkeit und dem internationalen Fachpublikum vorstellen, ebenso wie unsere Hits für das Weihnachtsgeschäft wie S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky und den Multiplattform-Release Sacred 2.
3) Von der neuen Messe in Köln erwarten wir uns Einiges. Nicht umsonst unterstützen wir den BIU und die Messe Köln sehr aktiv, damit die von uns angestrebten Ziele auch erfolgreich umgesetzt werden können. Als weltweit agierendes Unternehmen muss es unser Anliegen sein, die Internationalität der Spielemesse zu fördern. Diese Voraussetzungen dafür sind in Köln bestens vorhanden: Die räumlichen Gegebenheiten der Messe Köln, die geographische Lage... hier stimmen die Rahmenbedingungen für dieses Ziel.
4) Da gibt es für Koch Media und damit Deep Silver nur eine Antwort: Köln. Wir haben die Entscheidung für Köln als BIU-Mitglied aktiv unterstützt und werden dies auch entsprechend umsetzen.
Jörg Littmann, GF TradeMail Distriburion GmbH:
1) Ich will nicht hoffen, daß es die letzte Games Convention in Leipzig war. Einem Standort, der der Softwarebranche die Möglichkeit gegeben hat sich in den Fokus zu schieben, sollte nicht einfach ad acta gelegt werden. Man darf auf keinen Fall die Vorteile Leipzigs unterschätzen und die Nachteile Kölns unterschätzen.
2) Die GC verlief mehr als erfolgreich für die TradeMail. Wir haben es geschafft unsere Partner auf einem ca 100 qm grossen Stand zu vereinen. Leider waren noch wenige Fachhändler auf der Messe.
3) Ich kann nur hoffen das, die Messe die positiven Aspekte der GC mitnehmen kann und zusätzlich den Fachhandel zu dieser Messe bewegen kann. Dies wird nicht leicht.
4) Ich reise dahin wo es Sinn macht. Dies gilt es herauszufinden wie vor 6 Jahren auch, als die Anwenderhersteller auch nicht wussten, ob sie überhaupt nach Leipzig sollten oder nicht. Generell würde ich die Messe lieber in Leipzig sehen.
Uwe Bassendowski, GF SCED:
1) Rückblickend hat die Games Convention seit 2002 ihren Ruf als idealen Standort für eine nationale Messe mehrfach unter Beweis gestellt. Gerade die hervorragende Zusammenarbeit, nicht nur mit der Messe Leipzig, sondern auch die herzliche und freundliche Atmosphäre in der gesamten Stadt, haben die Messe zu etwas ganz Besonderem gemacht
2) Die Games Convention war auch in diesem Jahr wieder ein voller Erfolg: Ob Heavy Rain, LittleBigPlanet, Killzone 2 und Resistance 2, MotorStorm: Pacific Rift oder aber die Adaptionen der beliebten Partyspiele SingStar und BUZZ! für PS3, unser umfangreiches Line-Up wurde mit Begeisterung aufgenommen. Gerade der neue Trend, selbst erstellte Inhalte in das Spiel zu integrieren, zum Beispiel bei LittleBigPlanet, um diese online mit anderen Spielern zu teilen, ist auf besonders große Resonanz gestoßen.
3 + 4) Zunächst stellen wir fest, dass generell die Akzeptanz des Gamings in der Bevölkerung in den letzten Jahren wesentlich gestiegen ist. Das ist eindeutig das Ergebnis aller Beteiligten aus der Games Branche. Diese positiven Erfahrungen bekräftigen unsere Entscheidung für Köln. Mit ihrer hervorragenden Infrastruktur eignet sie sich optimal für die Ausrichtung einer Messe mit internationalem Anspruch. Aufgrund dessen sehen wir den kommenden Jahren optimistisch entgegen und sind überzeugt, dass der Messe in Köln eine große, erfolgreiche Zukunft bevorsteht, damit das Gaming auch da ankommt, wo es hingehört - nämlich in der Mitte der Gesellschaft.
Filipp Issa, Games08:
1) Die Leipziger Messe war ein hervorragender Gastgeber – es blieben aus meiner Sicht keine Wünsche offen.
2)Die GC lief super für uns – wir haben sämtliche Ziele nicht nur erfüllt, sondern sogar weit übertroffen.
3) Die Messlatte liegt durch die Vergangenheit mit der GC in Leipzig sehr hoch. Ich erwarte, dass sich der Veranstalter ein gutes Beispiel an Leipzig nimmt und sich nicht ausschließlich an (Rekord-)Zahlen orientiert. Auch hoffe ich, dass die Gamer im Vordergrund aller Messeaktivitäten stehen und nicht die Industrie.
4) Ich fahre nach Leipzig und nach Köln, da wir zwei völlig neue Messen vorfinden werden – und da ich ein Teil der Gamesbranche bin und meinen aktiven Beitrag leisten will, darf ich natürlich auf keiner der beiden neuen Messen fehlen. Ich finde es zudem wichtig, als aktiver Part der Gamesbranche, einen wertvollen Input zur Gesamtsituation beitragen zu können – damit sich unsere Branche in Deutschland weiterhin positiv und gesund entwickelt.
Markus Malti, GF TGC:
1) Die Organisatoren und Veranstalter der Games Convention verdienen höchste Anerkennung. Die anfangs eher überschaubare Fan-Veranstaltung ist über die Jahre hinweg zu "dem" internationalen Branchen-Großereignis schlechthin gereift. Für TGC war die Games Convention in den vergangenen drei Jahren eine wichtige Plattform, sich als aufstrebenden Publisher zu positionieren und etablieren. Somit behalte ich die Games Convention und Leipzig in sehr guter Erinnerung. Kurzum: Eine professionelle Messe mit spannenden Terminen, toller Atmosphäre und einem fantastischen Umfeld.
2) Unsere Dreifachpräsenz auf der Messe war ein durchschlagender Erfolg. Die zahlreichen Gespräche im Business Center verliefen überaus positiv und gewinnbringend für TGCs Zukunft. Auf der anderen Seite konnten wir uns erstmals dem Endkunden in der Consumer Area an zwei Ständen präsentieren und ihm die Marke TGC näher bringen. Der Besucher-Zuspruch war sehr positiv.
3) In erster Linie erwarte ich mir von der GamesCom eine noch stärkere Internationalisierung der Veranstaltung und hoffe, dass die Organisation ähnlich reibungslos vonstatten geht, wie in Leipzig.
4) Eine Entscheidung zugunsten Köln oder Leipzig ist seitens TGC noch nicht final gefallen. Letztendlich werden wir den Standort wählen, für den sich auch das Gros der Branche entscheiden wird. Denn nichts wäre schlimmer, als wenn der Messestandort Deutschland an sich durch die Standortfrage gefährdet werden würden und uns ein ähnliches Schicksal wie einst London mit der ECTS ergangen ist.
Ingo Hecking, Territory Manager Deutschland, Österreich, Osteuropa Logic3 plc:
1) Wir nehmen nur die besten Erinnerungen mit aus Leipzig. So wie sich die Messe von Jahr zu Jahr gesteigert hat, konnten wir unsere Ziele jedes Jahr besser und effektiver umsetzen. Sowohl die Kollegen unserer englischen Zentrale als auch ich verbinden mit Leipzig eine perfekt organisierte Messe aber auch ein Umfeld, in dem man sich mittlerweile wie zu Hause fühlt.
2) Die Games Convention 2008 war für Logic3 ein voller Erfolg. Wir haben unsere zahlreichen Zubehör Neuheiten den deutschen und internationalen Handelspartnern und Distributoren bestens präsentieren können und sind auf äußerst spannende und positive Reaktionen gestoßen. Insofern hat die Messe die Erwartungen wie geplant voll und ganz erfüllt.
3) Selbstverständlich hoffen und erwarten wir, unsere Ziele in Köln genauso gut wie in Leipzig umsetzen zu können.
4) Für Logic3 sind im nächsten Jahr alle Optionen denkbar. Das wichtigste ist, dass wir unsere Partner im Handel aber auch unsere internationalen Distributionspartner erreichen. Wir müssen sehen, ob dies an einem, keinem oder beiden Standorten sein wird.
Steffen Hippe, Vorstand Sales & Marketing GSA, dtp:
1) Leipzig ist und bleibt für uns die Stadt, die es geschafft hat, das Thema Games-Messe in Deutschland zu etablieren. Die Games Convention stellte für uns seit vielen Jahren, insbesondere fürs B2B-Geschäft, die wichtigste Messe im Jahr dar.
In jedem Jahr haben wir unser Engagement auf der Messe - und damit unseren Messeauftritt - konsequent vergrößert. Daran konnten wir selbst messen, wie der Erfolg unseres GC-Geschäfts in jedem Jahr anwuchs. Gleiches gilt für den Consumer-Bereich, in dem wir in jedem Jahr äußerst erfolgreich und mit stetig wachsender Präsenz unser Portfolio den Messebesuchern präsentieren könnten.
2) Wie wir bereits per Pressemitteilung bekannt gegeben haben, konnten wir in diesem Jahr unsere Ziele nicht nur erfüllen, sondern die Vorgaben sogar um 20 Prozent übertreffen - wir sind mit unserem diesjährigen Messeauftritt also äußerst zufrieden.
Unser starkes aktuelles und für 2009 angekündigtes Line Up hat uns zu diesem Erfolg verholfen. An unserem Consumer-Stand erlebten wir einen ständigen Besucherandrang, haben erstmals unser gesamtes Line Up unter einem Dach präsentiert. Unsere aktuellen Hits Das Schwarze Auge: Drakensang und Summer Athletics bewiesen auch auf der Messe starke Anziehungskraft, ebenso wie die kommenden Releases Memento Mori und Crazy Machines DS, die wir in Leipzig der Öffentlichkeit erstmals spielbar präsentierten.
Im Business Center zogen zudem unsere kommenden Rollenspiel-Highlights Divinity 2 - Ego Draconis und Venetica sowie das Adventure Black Mirror 2 die Fachbesucher an.
3) Derzeit sind noch zu wenig Informationen und Details bekannt, um ein konkretes Bild der GamesCom zeichnen zu können. Wichtig ist, dass die Branche auch 2009 an einem Strang zieht und eine auch fürs B2B-Geschäft Erfolg versprechende Messe auf die Beine stellt. Für den Messe-, aber auch den Branchenstandort Deutschland wäre es äußerst schmerzhaft, wenn sich die Branche nicht auf ein Messevorgehen einigen kann und die Veranstaltungen daran - wie es auch schon in anderen Ländern passiert ist - zugrunde gehen."
4) Da eben wichtige Informationen noch nicht vorliegen, ist es für uns auch kaum möglich, eine Entscheidung zu treffen. Wir warten ab, sammeln Informationen und gehen davon aus, dass wir etwa im November entscheiden können. Vorerst haben wir in beiden Städten Hotelzimmer reserviert.
Susanne Schröder, Projektleiterin Instore-TV | Marketing, myXplace:
1) Unsere Präsenz auf der Messe war in diesem Jahr von der Ausstellungsfläche wie auch vom Aufwand größer als in den vorangegangenen Jahren. Begründet durch die noch nicht lange zurückliegende Fusion der Unternehmen Advertools und Advertimes GmbH zur xplace GmbH wurde die Messe genutzt um auf unser „neues Outfit“ aufmerksam zu machen und unser brandneues Produkt, das Internet-Portal my.xplace, einen personalisierbaren Einkaufsführer. Wir haben uns in Leipzig immer wohlgefühlt. Das betreuende Projektteam wie auch die Organisation der Messe vor und während der Veranstaltung waren dieses wie auch die vergangenen Jahre super.
2) Die Messe verlief zu unserer vollsten Zufriedenheit. Unsere Ziele konnten wir definitiv erreichen.
3) Wir hoffen, dass alles so umgesetzt wird, dass sich der Standortwechsel sich nicht negativ auswirkt. Trotzdem die Veranstaltung sehr groß ist und jedes Jahr größer wurde, hat man als Aussteller (Business Center) keine Hektik gespürt. Die Anfahrtswege, Parkmöglichkeiten, Zutrittsmöglichkeiten zu den Hallen sowie Informationswege und Infrastruktur stimmt absolut. Ob das in Köln auch so ist, wird sich herausstellen.
4) Generell haben wir uns noch nicht entschieden, die Tendenz geht in Richtung Köln. Ausschlaggebend werden die Pläne unserer Kunden sein. Wir werden da sein, wo wir die Chance haben, die meisten bestehenden und potentiellen Kunden zu treffen.
Kim Radojewski, Assistant to General Management, Pebble Entertainment GmbH:
1) Die Games Convention in Leipzig war über die die Zeit betrachtet immer ein großartiges Ereignis, sowohl für Fachleute als auch Besucher. Desweiteren hat sich die Messe in den letzten Jahren zu der wichtigsten nationalen und europäischen Messe entwickelt. Insgesamt betrachtet war Leipzig eine tolle- und erfolgreiche Zeit.
2) Ja die Messe verlief zu unserer vollen Zufriedenheit. Unser Ziele in den verschiedenen Bereichen haben wir erreicht und zudem noch einige neue Wege erschließen können.
3) Die Erwartungen an die Gamescon sind im allgemeinen ziemlich hoch, da die Messe ein weitaus größeres Einzugsgebiet haben wird. Hoffnungen ruhen vor allem darauf noch mehr branchenübergreifende -und internationale Kontakte zu treffen.
4) Das Reiseziel wird ganz klar Köln lauten, da wir glauben dort eine weitaus bessere Basis für zukünftige Geschäfte vorzufinden. Leipzig selbst, war wie gesagt eine großartige Messe, aber im Zuge der zunehmenden Internationalisierung und des Wachstums der Branche, muss zwangsläufig ein breiteres Publikum angesprochen werden.
Arne Peters, Vorstand cdv:
1) Die Games Convention (GC) ist in den letzten sieben Jahren zu einer international bedeutenden Messe für Handel, Presse und Endkonsumenten herangewachsen - eine eigene Spielemesse die sich die Branche sehr lange gewünscht hatte. Games Convention steht für eine klasse und einzigartige Atmosphäre, die nicht nur von der Messe, sondern von der ganzen Stadt mitgetragen wurde. Wir waren die vergangenen Jahren sehr gerne in Leipzig.
2) Die gesteckten Ziel wurden alle erreicht und auch übertroffen. Handel, Presse und Endkonsumenten haben uns äußerst positives Feedback zu unserem Weihnachts-Lineup gegeben, im besonderen zu den beiden Spiele Highlights Velvet Assassin und Mushroom Men. Hervorzuheben ist, dass die Positionierung der neuen cdv endgültig im Markt angekommen ist und unser flexibles Geschäftsmodell von unseren Partnern ausgezeichnet aufgenommen wird.
3) Wir hoffen, das was mit der Games Convention in Leipzig aufgebaut worden ist, von der GamesCom in Köln fortgeführt wird. Gerade im Bereich internationale Handelskontakte wünschen wir uns durch den neuen Standort mehr Impulse. Zudem lässt sich hoffentlich das statistisch größere Einzugsgebiet des Großraum Köln im Consumer-Bereich der Show auch in deutlich höhere Kontakte umwandeln ohne das die Kosten überproportional steigen.
4) Die Entscheidung, ob die die cdv Software Entertainment AG als Aussteller an der GamesCom teilnehmen wird, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch aus. Wir werden in den nächsten Wochen und Monaten die Aktivitäten genau beobachten und uns dann entscheiden, an welcher Messe die cdv im nächsten Jahr teilnehmen wird. Wir sind der Überzeugung, dass es für unsere Branche und für den Standort Deutschland von hoher Relevanz ist, dass man es schafft sich auf einen Standort einigen. Zudem muss sowohl die Positionierung in Richtung Handel als auch Endkonsumenten stimmen - und dabei spielt auch die Wahl des passenden Zeitraum für die Durchführung der Messe eine wichtige Rolle.
Thomas Jäpel, Deputy Managing Director Indigo Pearl GmbH & Co. KG:
1) Leipzig war immer eine Reise wert: Ein Treffpunkt der Branche egal ob im Business Center oder im Barfußgässchen: Hier traf man endliche einmal wieder alle wieder!
2) Absolut! Wir waren insgesamt für sechs Kunden auf der Games Convention und haben drei Pressekonferenzen organisiert. Mit dem Erfolg unserer Gespräche und der Konferenzen sind wir mehr als zufrieden!
3 + 4) Da lassen wir uns einmal überraschen! Wir sind da, wo unsere Kunden sind! Im Zweifelsfall machen wir halt zwei Messen hintereinander, da sind wir ganz hart im Nehmen... ;-)
Morten-Stig Johansen, Geschäftsführer Vidis Electronic Vertriebs GmbH
1)Aus der Games Convention ist innerhalb kürzester Zeit die Branchenmesse mit kontinuierlich
steigender internationaler Bedeutung geworden – damit ist die GC für Vidis wie für viele
Unternehmen zur wichtigsten Messe des Jahres geworden. Außerdem sind wir dem Team
der Leipziger Messe für die Ausrichtung und die tolle Unterstützung der Aussteller zu Dank
verpflichtet – eine hervorragende Arbeit.
2)Auch in diesem Jahr sind wir zufrieden mit dem Verlauf der GC: Sowohl im Business Center als auch in der Vidis-Chill-Out-Lounge im Publikumsbereich herrschte reges Besucheraufkommen, und das gesamte Team nutzte die Gelegenheit, bestehende Kontakte zu festigen und neue zu knüpfen.
3)Mit der GamesCom im kommenden Jahr hat die Branche die Chance, eine Veranstaltung neu aufzubauen und diese zu einem Erfolg zu machen.
4)Was die so genannte Standortfrage betrifft, wird Vidis die Entwicklung der kommenden Monate beobachten. Wir hoffen jedoch, dass eine Veranstaltung von internationaler Bedeutung nicht zwischen den Fronten zerrieben wird.
Jens Tinapp, Head of Marketing Entertainment & Devices, Microsoft Xbox 360:
1) Wir haben am Messestandort Leipzig über die Jahre sehr viele positive Erfahrungen gesammelt und blicken auf eine wirklich sehr erfolgreiche Zeit in Leipzig zurück. Vor allem das Engagement, mit dem die Messe in der Region mitgetragen wurde, wird natürlich fehlen. Es ist schon bemerkenswert, mit welchem Stolz und mit welcher Begeisterung Leipzig und das komplette Umland hinter seiner Messe stand.
2) Allerdings – sowohl die Gespräche mit den Medien wie auch den Handelspartnern verliefen äußerst positiv. Wir konnten unsere selbst gesteckten Ziele beim Handel sogar deutlich übertreffen, was ein deutlicher Beleg dafür ist, wie gut Xbox 360 im Markt positioniert ist. Unsere neuen Exklusivtitel Lips und You’re in the Movies fanden beim Publikum und bei der Presse großen Anklang, was uns natürlich für das anstehende Weihnachtsgeschäft sehr zuversichtlich stimmt. In diesem Jahr treffen sowohl gestandene Gamer, wie auch Gelegenheits- und Partyspieler mit Xbox 360 die richtige Wahl.
3) Die GamesCom ist nicht nur für die gesamte Branche, sondern auch für die Messe Köln ein richtungsweisendes Projekt mit entsprechenden Herausforderungen. Zum jetzigen Zeitpunkt von konkreten Erwartungen zu sprechen ist noch etwas verfrüht. Vielmehr gilt es zunächst einmal der Messe Köln die Möglichkeit zu geben, ihr Konzept der Industrie und der Öffentlichkeit adäquat zu präsentieren.
4) Wir danken der Messe Leipzig für Ihr großes Engagement und freuen uns über den großen Erfolg, den die Games Convention in Leipzig auch in diesem Jahr wieder verbuchen konnte. Microsoft unterstützt die Entscheidung für den Messestandort Köln und das Format GamesCom. Unsere Planungen für 2009 sehen daher eine ausschließliche Teilnahme an der GamesCom in Köln vor.
Jürgen Reußwig, Geschäftsführer Games Distillery:
1) Als 2002 die erste Games Convention angekündigt wurde, war ich ehrlich gesagt vom Standort Leipzig nicht 100 % überzeugt. Doch dies hat sich bereits nach dem ersten Messetag geändert. Das moderne Messegelände, die hilfsbereiten und stets freundlichen Leipziger und der überschaubare, aber sehr schöne Stadtkern boten die passende Kulisse für eine solche Veranstaltung und trugen sicher maßgeblich zu dem erreichten Erfolg bei. Wie sich die Messe seitdem entwickelt hat, ist absolut beeindruckend. Insbesondere freut mich, dass sich die Games Convention inzwischen zu einem global anerkannten Event gemausert hat, mit internationalem Publikum – sowohl auf Aussteller- wie auch Besucherseite.
2) Für die Games Distillery war dies der erste Messeauftritt. Wir sind mit den Ergebnissen mehr als zufrieden und konnten unsere Erwartungen sogar übertreffen. Unsere Positionierung als High-Quality-Entwickler für den Bereich Next-Generation-Arcade-Games fand durchweg großen Zuspruch und das Feedback auf die Präsentation der bereits spielbaren Version unseres Debut-Titels AQUA war extrem positiv.
3) Wir hoffen vor allem, dass Deutschland weiterhin der Austragungsort der bedeutendsten Messe für unsere Industrie in Europa bleiben wird und wünschen uns daher vor allem eine Messe mit einer klaren Positionierung.
4) Wir werden dorthin fahren, wo wir unsere Geschäftspartner und Kunden treffen.
Freya Looft, Geschäftsführerin dtp young entertainment:
1) Für dtp young entertainment war die Games Convention bisher die wichtigste und auch erfolgreichste Branchenmesse. Wir konnten unsere Ziele und Erwartungen jedes Jahr aufs Neue erfüllen und übertreffen. Dies ist nicht zuletzt der sehr guten Organisation und Umsetzung der Messe - und natürlich unserem sehr gut funktionierenden Team zu verdanken. Die Games Convention war nicht nur als Order-, sondern auch als Publikumsmesse sehr wertvoll für unser Geschäft. Darüber hinaus war sie ein wichtiger Treffpunkt für Branchenvertreter, an dem ein anregender Austausch möglich war.
2) Wir sind mit den Ergebnissen der diesjährigen GC sehr zufrieden. Der Launch unseres neuen Mädchenlabels J4G - JUST FOR GIRLS wurde sowohl vom Handel, von der Presse als auch von den Endverbrauchern sehr positiv aufgenommen. In diesem Rahmen hat sich vor allem unsere Kooperation mit der beliebten Girlband "Monrose" als richtige und wichtige strategische Entscheidung herauskristallisiert. Die Resonanz war beeindruckend und übertraf bei Weitem unsere Erwartungen. Gleiches gilt für unser gesamtes Portfolio, das wir um den Bereich Family Entertainment erweitert haben. Hier stellte sich insbesondere unsere Kooperation mit dem Ravensburger Spieleverlag als richtiger Schritt heraus.
3) Wir haben noch keine Entscheidung für oder gegen die GamesCom getroffen - somit ist es schwierig, an dieser Stelle bereits von Hoffnungen zu sprechen. Ganz im Gegenteil. So signalisierten uns einige unserer Handelspartner, dass ein Messetermin im September für den Handel und das Weihnachtsgeschäft deutlich zu spät ist. Die in diesem Monat ablaufenden Inventuren verhindern eine Messepräsenz, womit sich das für die GAMESCOM angesetzte Datum, anders als das für die Games Convention, nicht für eine Ordermesse eignet. Es bleibt abzuwarten, welchen Weg die Szene einschlägt und welche etwaigen inhaltlichen Schwerpunkte für die GamesCom erwartet werden können. Wir hoffen, dass sich die Branche nicht über diesen Konflikt entzweien wird.
4) Wie bereits deutlich geworden ist, stehen wir dem Standortwettbewerb zwischen Leipzig und Köln abwartend gegenüber - eine Entscheidung für oder gegen einen der Messetermine möchten wir somit zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fällen. Zurzeit sammeln wir Informationen und beobachten die Entwicklung.