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29. November 2011 um 15:15 Uhr - Magazine: OMM, MIM, DMM

Neuer „Jagged Alliance“-Teil kommt im Februar 2012

Mit „Jagged Alliance: Back in Action“ erscheint im kommenden Jahr der lang erwartete neueste Teil der „Jagged Alliance“-Reihe. Das Strategie-Spielvon bitComposer Games und Kalypso Media wird im Februar 2012 weltweit für Windows-PC in den Handel kommen. Im deutschsprachigen Raum wird „Jagged Alliance: Back in Action“ von der NBG EDV Handels & Verlags GmbH zu vertrieben. ?

 

„Jagged Alliance: Back in Action“ führt den Spieler auf den Inselstaat Arulco, in dem eine Diktatorin alle Macht an sich gerissen. Deshalb beauftragt der gestürzte, ehemalige Präsident den Spieler damit, Sie, die besten Söldner der Welt anzuheuern und einen Weg zu finden, sein Land für ihn zurückzuerobern. Der Spieler stellt daraufhin ein Söldnerteam zusammen und erobert das Land Sektor für Sektor zurück. Er nimmt Kontakt mit den lokalen Rebellen auf, die trainiert und bewaffnet werden können. Der Abbau der inseleigenen Ressourcen in eroberten Gebieten sorgt dabei für die notwendigen finanziellen Mittel, um den Nachschub an Waffen bzw. Equipment sicherzustellen und neue Söldner anzuheuern. Auf einer strategischen Karte koordinieren der Spieler die einzelnen Teams, bevor es direkt in die Eroberungskämpfe geht.

 

Wie in „Jagged Alliance 2“ wird auch „Jagged Alliance: Back in Action“ wieder eine Mischung aus Taktik-Tüftelei, Rollenspiel und Wirtschaftssimulation bieten. Dazu stehen einzigartige Söldnercharaktere zur Verfügung, aus denen der Spieler Squads zusammenstellt und sie auf die unterschiedlichen Missionen schickt. Das neue Kampfsystem „Plan & Go“ kombiniert dabei Echtzeit-Gameplay mit rundenbasierten Elementen.

 

Key Features:

 

- Mischung aus Kampf (Taktik), Rollenspiel, Wirtschaftssim und Strategie
Neuartiges „Plan & Go“-Kampfsystem


-Strategiemodus mit Erkundung der Maps und realistischer Aufklärung


-Gleichzeitige Kontrolle von mehreren Squad-Teams über eine strategische Karte


-Mehr als 50 Waffentypen, unterschiedliche Granaten bzw. Sprengsätze (Flash, Smoke, C4) und zahlreiche Waffenmodifikationen


-Zusammenstellen von Söldnertruppen aus über 40 einzigartigen Söldnern


-Charaktere, die untereinander interagieren und das Geschehen kommentieren


-Alle Dialoge mit Sprachausgabe


-Realistisches Camouflage System


-Über 40 verschiedene Schauplätze, die erobert und verteidigt werden müssen


-Vielfältige Neben-Quests


-Nachtmissionen mit korrektem Stealth-, Beleuchtungs- und Tarnsystem
-Tutorial

Quelle: bitComposer Games / Kalypso Media Group
 
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Alles, was Recht ist
Marian Härtel Marian Härtel ist Rechtsanwalt in Berlin mit den Interessenschwerpunkten Wettbewerbsrecht, Urheberrecht, Markenrecht, IT Recht sowie Handels- und Gesellschaftsrecht. Als langjähriger Kenner der Entertainment- und vor allem der Spielebranche berät er Mandanten bei Rechtsproblemen und Vertragsgestaltungen in der Entertainment-, Games- und New Economybranche und bietet Startups Consulting in der Gründungphase und bei Vertragsfragen. In der MIM berichtet er regelmäßig über Grundlagenfragen sowie Brennpunkte des Games - und IT-Rechts. Mehr Informationen und Kontaktdaten finden Sie unter www.rechtmedial.de.
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