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21. Februar 2008 um 11:25 Uhr - Magazine: MIM, OMM

Microsoft öffnet Xbox 360 für selbstentwickelte Spiele

Microsoft wird den Xbox Live-Mitgliedern demnächst den Zugang zu den selbstentwickelten Spielen von Hobby- und unabhängigen Programmierern ermöglichen. Diese können dann bewertet und mit anderen geteilt werden. Durch diese Maßnahmen sollen Xbox 360-Spieler bis Jahresende Zugang zu 1.000 Titeln haben. Bereits im Frühjahr werden Betatests der nutzergenerierten Spiele möglich sein. „Für die Spieleindustrie ist es nun an der Zeit, ihre Türen für alle Schöpfer von Videospielen zu öffnen und es jedem zu ermöglichen, seine Kreationen mit dem Rest der Welt zu teilen“, erklärte John Schappert, Vize-Präsident von Live Software and Services for the Interactive Entertainment Business bei Microsoft. „Unser Ziel ist es, bei den Games eine vergleichbare kreative Revolution auszulösen, wie sie bei der digitalen Musik und beim Video-Sharing bereits stattgefunden hat.“ Sieben mit XNA Game Studio 2.0 programmierte Titel stehen ab sofort als Vorgeschmack auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download bereit: das Rennspiel “JellyCar”, der 2D-Action-Side-Scroller „Little Gamers“, das 2D-Action-Plattform-Spiel „The Dishwasher Dead Samurai“, das Puzzlespiel “TrilLinea”, der Dodgeball-Titel „Rocket Ball“, das Strategiespiel „Proximity HD“ sowie das Puzzlegame „Culture“.
Quelle: Microsoft
Firmen: Microsoft
 
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Alles, was Recht ist
Marian Härtel Marian Härtel ist Rechtsanwalt in Berlin mit den Interessenschwerpunkten Wettbewerbsrecht, Urheberrecht, Markenrecht, IT Recht sowie Handels- und Gesellschaftsrecht. Als langjähriger Kenner der Entertainment- und vor allem der Spielebranche berät er Mandanten bei Rechtsproblemen und Vertragsgestaltungen in der Entertainment-, Games- und New Economybranche und bietet Startups Consulting in der Gründungphase und bei Vertragsfragen. In der MIM berichtet er regelmäßig über Grundlagenfragen sowie Brennpunkte des Games - und IT-Rechts. Mehr Informationen und Kontaktdaten finden Sie unter www.rechtmedial.de.
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