Sprache: de en
mpeye
- Home & News- Produkte- Firmen- Impressum- Forum- medienhof@hannover- Galerie
Um unsere neuen Mediadaten zu erhalten, kontaktieren Sie uns bitte per Mail.

This text is replaced by the Flash movie.
27. August 2007 um 14:09 Uhr - Magazine: DMM

Markt für digitale Consumer Electronics wächst

Der deutsche Markt für Consumer Electronics wird in diesem Jahr voraussichtlich um 3 Prozent auf 13,1 Milliarden Euro wachsen, so Bitkom-Präsidiumsmitglied Manfred Gerdes in Berlin. Basis der Zahlen ist eine aktuelle Studie der Gesellschaft für Konsumforschung (GfK) im Auftrag des European Information Technology Observatory (EITO).
„Das Marktwachstum wird dabei ausschließlich von digitalen Geräten getrieben. In diesem Segment steigt der Umsatz um 6,7 Prozent auf 10,5 Milliarden Euro“, so Gerdes. Der Markt der analogen Unterhaltungselektronik verkleinert sich hingegen um fast zehn Prozent auf etwa 2,6 Milliarden Euro. Dieser Trend soll sich auch weiterhin fortsetzen. Für 2008 wird bei den digitalen Geräten ein Plus von rund 4,2 Prozent auf 10,9 Milliarden Euro erwartet. Für den analogen Bereich wird es voraussichtlich um 11,5 Prozent auf 2,4 Milliarden Euro nach unten gehen. Digitale Geräte machen bereits in diesem Jahr etwa 80 Prozent des Umsatzes aus.
Kräftig im Aufwind sind laut Prognosen auch die Spielekonsolen. In diesem Jahr legen sie voraussichtlich um 45 Prozent auf 705 Millionen Euro zu.
 
meine Videothekmein Gamesshop
unsere b2b Publikationen
DMM
Das aktuelle Branchenmagazin
für den Retail Markt
DVD - HD DVD - BLU-RAY - UMD - ONLINE
3DMM
Das Branchen-magazin für
dreidimensionales Entertainment
MIV
Das aktuelle Branchenmagazin
für den Video Rental Markt
MIM
Magazine 4 the Interactive Market
Das aktuelle Fachmagazin
für den Games & Peripherie Markt
eLine
Web
Das aktuelle B2B-Magazin für die Adult-Online-Branche
IVD
Mitgliederzeitschrift
Interessenverband
des Video- & Medienfachhandel
e-Paper - jetzt lesen
unsere b2c Publikationen
MeinOskar
MeinOskar
Alles, was Recht ist
Marian Härtel Marian Härtel ist Rechtsanwalt in Berlin mit den Interessenschwerpunkten Wettbewerbsrecht, Urheberrecht, Markenrecht, IT Recht sowie Handels- und Gesellschaftsrecht. Als langjähriger Kenner der Entertainment- und vor allem der Spielebranche berät er Mandanten bei Rechtsproblemen und Vertragsgestaltungen in der Entertainment-, Games- und New Economybranche und bietet Startups Consulting in der Gründungphase und bei Vertragsfragen. In der MIM berichtet er regelmäßig über Grundlagenfragen sowie Brennpunkte des Games - und IT-Rechts. Mehr Informationen und Kontaktdaten finden Sie unter www.rechtmedial.de.
--