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10. März 2010 um 15:01 Uhr - Magazine: MIM, DMM, OMM

GDC: Microsoft setzt auf Cross-Plattform-Gaming

Mit der Vorstellung des XNA Game Studio 4.0 macht Micrososft auf der Game Developer's Conference deutlich, dass man mit dem Release von Windows Phone 7 auf Cross-Plattform-Gaming setzen will. So werden Achievements, Gamertags und Avatare integriert um die Interaktion zwischen Windows Phone und Xbox Live zu verbessern.


„Eine der Schlüsselkomponenten, die wir mit XNA Game Studio 4.0 exklusiv für unsere Xbox-Partner umsetzen, ist Xbox Live und Premium-Gaming auf auf Windows Phone 7-Modellen“, so Michael Klucher, Lead Program Manager, Microsoft, in seinem Blog. „Mittels der API können Gamertag und 2D Avatar eines Nutzers zum Teil des Spielerlebnisses, Achievements freigeschaltet und Nutzer über Züge während des asynchronen rundenbasierten Spiels informiert werden.“


Klucher rät außerdem Zune-Entwicklern dazu, ihre Spiele auf die neue Phone 7 Plattform umzustellen. Mehr Details zur neuen API will Microsoft im Laufe der GDC enthüllen.
Quelle: kotaku.com
 
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Alles, was Recht ist
Marian Härtel Marian Härtel ist Rechtsanwalt in Berlin mit den Interessenschwerpunkten Wettbewerbsrecht, Urheberrecht, Markenrecht, IT Recht sowie Handels- und Gesellschaftsrecht. Als langjähriger Kenner der Entertainment- und vor allem der Spielebranche berät er Mandanten bei Rechtsproblemen und Vertragsgestaltungen in der Entertainment-, Games- und New Economybranche und bietet Startups Consulting in der Gründungphase und bei Vertragsfragen. In der MIM berichtet er regelmäßig über Grundlagenfragen sowie Brennpunkte des Games - und IT-Rechts. Mehr Informationen und Kontaktdaten finden Sie unter www.rechtmedial.de.
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