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27. August 2010 um 14:22 Uhr - Magazine: OMM, DMM, MIM

3D-Spiele werden spürbar

Bei 3D-Games der Zukunft soll die virtuelle Umgebung für Spieler greifbar werden. Das stellt das japanische National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST) in Aussicht, dessen Forscher haben „i³Space“ ein System entwickelt haben, bei dem der Nutzer dank spezieller Sensoren an den Fingerspitzen Objekte auf einem 3D-Display fühlen und beeinflussen kann.

 

Das Touch-Interface für 3D-Bilder wird erstmals kommende Woche im Rahmen der japanischen Spieleentwickler-Konferenz CEDEC vorgestellt. AIST zufolge ist das System auch für ernsthafte Anwendungen wie 3D-CAD oder in der Medizin interessant. Die Fingerspitzen-Aufsätze haben  eine Mehrfachfunktion. Mithilfe von Kameras wird die Position der Marker im Raum verfolgt. Diese Daten nutzt das System zur Berechnung, welches haptische Feedback die Sensoren liefern sollen und wie stark der User das virtuelle Objekt beeinflusst.

 

Wie lange es dauern wird, bis „i³Space“ marktreife erlangt hat, lies AIST  offen. Die Forscher wollen die Lösung zuerst noch kompakter und vielseitiger machen und mit Unternehmen für Feldtests zusammenarbeiten.

 

Quelle: pressetext
 
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Alles, was Recht ist
Marian Härtel Marian Härtel ist Rechtsanwalt in Berlin mit den Interessenschwerpunkten Wettbewerbsrecht, Urheberrecht, Markenrecht, IT Recht sowie Handels- und Gesellschaftsrecht. Als langjähriger Kenner der Entertainment- und vor allem der Spielebranche berät er Mandanten bei Rechtsproblemen und Vertragsgestaltungen in der Entertainment-, Games- und New Economybranche und bietet Startups Consulting in der Gründungphase und bei Vertragsfragen. In der MIM berichtet er regelmäßig über Grundlagenfragen sowie Brennpunkte des Games - und IT-Rechts. Mehr Informationen und Kontaktdaten finden Sie unter www.rechtmedial.de.
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