Electronic Arts soll in den Social-Gaming-Markt einsteigen und aus diesem Grund Social-Games-Publisher Playfish übernommen haben, das meldet Gamesindustry.biz unter Berufung auf Inside Social Games. Als Social-Games werden Spiele bezeichnet, die etwa auf Community-Sites oder Networking-Portalen wie Facebook eingesetzt werden.
Die Übernahme soll Electronic Arts 250 Millionen US-Dollar (etwa 170 Millionen Euro) gekostet haben. Playfish verfügt derzeit über 60 Millionen aktive User und wird in diesem Jahr voraussichtlich einen Gewinn in Höhe von 75 Millionen US-Dollar (etwa 50 Millionen Euro) erwirtschaften. Beide Unternehmen schweigen zu den Gerüchten.